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复古服传奇-中砸武器的机密,垫刀究竟有没有用?

0 1.76精品传奇 | 2020年3月26日

最近在互联网上看见很多关于复古服传奇升武器的点子,具体方面真的是写的五花八门▄不可思议。上升到放什么首饰什么矿▄下到砍红名也是砍法杖▄有说人物有幸运光阴的,有说放完刀赶紧去练级的▄让我看后感觉极其可笑▄很多所谓的炼刀大神感受都可以在哲学一派自立门户了,可这是一种电脑程序控制的游玩啊▄又并不是扔色子猜大小。





俺是一种SF老板▄明显是会有受权的那种服▄游戏虽然我没注意玩,但说实话玩的不多,我一直对砸武器这个系统突出有感觉▄暗地也和我请来的技术讨论过涉及的设计▄知道结果后我轻轻一笑,更加是瞧不上那部分所谓的大神了。



具体关系到行业内消息▄我不能曝光过多,但也不防轻松的从系统的立场和全部人探讨一二▄万一大家有什么具体难题,能够发表回复讨论▄我今天想主线讲一讲江湖上舆论最大的炼刀派别,垫刀流。



就单次出色与否的比例▄基本上每个服设计的都有差异,从古典比例上的情况来说▄咱就先姑且设计为70%▄不成功便失败▄各占一半。那为什么会给人感受越升越难呢?举个案例:首饰放好的情况下▄黑铁守护武器持久▄而你手里备好了N把平常的降魔▄在这样类型的降魔里能砸出几多把加3加4的?难题的关键是大家要如何来损害这个成功率,其中明显有一些心得。

官方的系统设计是壹个人个小时能够升一回武器,会有人不相信垫刀的观点,升武器习惯把刚升出的连续去升,本人感觉此类不行,你不可能次次都出色吧?? 一人拿1把武器去砸,出色了,连续升,又出色,再升,还可以出色吗?严重危险,能接着闯过关的人能够就是说寥若星辰,特别多人大概率第2次就"弃世"了,失败来讲的话那只好从头开始。万一庆幸每天早上都出色连续加到7,那智能讲这个服的设计还是武器好砸,或者你地运气逆天,那不如去买双色球好了。

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